°灯塔

记录

【RE6】[Piers-The last weapon?]

今天偶然翻起生6的美术设定集时翻到了有关Haos的设定,如图。想起自己去年曾看到过太太Miao~的有关小皮最后那段电烤Haos的CG命名的讨论。详情在太太的16年11月的贴子讨论上,有时间发个链接。

这里直接说下个人看法

太太的贴里说的很详尽,关于最后的那段CG日文原版确切翻译:终极兵器击破。英版命名:The last weapon的翻译未免显得太过走心。

这之中的差别及导致的结果贴中都有,但这里我想纠正的是,太太认为的日文中所指当然“最终兵器”指的是Piers,但结合Bio6的美术设定集(“Haos作为最终兵器的概念”)来看,我觉得这里的“最终兵器”应该指的是Haos,卡拉将Haos作为她心中毁灭世界的终极兵器。而那段“最终兵器攻破”的意思,我觉得只是官方只是想说Haos已经被小皮在最终的电击里干掉了,卡拉的阴谋被彻底毁灭,这场闹剧彻底结束了,世界恢复太平,只不知小皮身在何处。

果然官方就是官方,发刀措手不及_(:-|」∠)_

以及,此贴不打tag是因为我觉得在未经太太允许便擅自开贴评论的做法太KY,但是16年的老贴的确不太好意思评论打扰人家啊……[留下了心塞的眼泪.jpg]所以上文仅为个人观点,仅供参考,与太太无关,纯属个人娱乐瞎考据,欢迎指正。

说一说为什么我们反对一键转载。

盐罐子:

2017年6月9日补充最新内容:


由于这篇文章发表后引起积极的讨论,很多人都向我询问了关于lofter知识共享协议的相关问题。


这里我要再次强调地说一下。




1. 每次我们用电脑端发文章时,左下角可以选择的那个就是【LOFTER知识共享协议】


如图:








2. 关于这六个协议,官方有明确说明,见:http://www.lofter.com/CreativeCommons







3. 其中第一条,如下图,很详细地说明了在lofter平台内最高级的版权保护协议内容。


从内容中不难看出,官方的意思是:即使是最严格的版权保护,别人依旧可以不经原作者同意,下载并二次发布他人原创作品,唯一对原作者的保障只有系统自带的署名和原文链接。


而这不管从哪个意义上说,都仍然是“非授权转载”。





4. 经实测,这六条共享协议并没有从技术层面对作者产生实际意义的保护。


说直白一点就是单纯好看。


即使是明确说明“该他人不能对作品做出任何形式修改”的【署名-非商业使用-禁止演绎 (by-nc-nd)】协议,依旧可以非常轻松地进行转载并对原文进行随意修改(不相信的可以自己去试一试)




我不知道可修改这件事是不是官方的bug,我只知道,即使是修复了这个bug,让转载变得无法修改原文,一键转载是无授权行为的实质依旧是不会改变的。


官方的态度已经很明确了,就是允许非授权转载。


这也是作者们这么多年来屡次向官方要求下放授权不被理睬的原因。


评论里有人说“所以说这么多就是把一键转载的权限下发给po主就能解决的事?”


没错,就是这样,但官方态度已经很明确了,是靠不住的,是不能指望的。作者们与LOFTER的沟通交流甚至是投诉建议已经断断续续地闹了好些年头,不是没有尝试过让官方改进,是官方已经明确了态度。


所以我罗里吧嗦写这么多不是为了让官方如何如何,而是只能转而诉诸于各位用户的自觉性,希望大家了解一键转载的实质,并谨慎使用。


谢谢。






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★致网易LOFTER平台的读者,说一说我为什么反对一键转载。




关于我为什么长期反对使用“一键转载”功能的原因,很多人私下里询问过我。


每次都是单独解答这个疑问,没有公开阐述过。现在把这个问题详细说一下。




一个很重要的概念首先提出来——我们反对的不是“一键转载”,而是“强制无差别、无授权开放一键转载”的霸王条款。




2013年我被朋友拉去开了网易轻博客,那时候LOFTER还不叫乐乎,只是个刚刚开始吸引创作者的博客平台。


记得当时LOFTER标榜的就是致力于保护每一个创作者的权益,哪怕是再名不见经传的作者,都可以在这里拥有一片自己的园地。可以给每篇作品设定不同的产权标识,还可以添加作品保护。这在当时是非常让作者们惊喜的。


然在使用过程中,一些问题渐渐地暴露了出来,其中让我感到最苦恼的就是LOFTER的一键转载功能。


(早期叫“一键转载”,后来改叫“转载到我的主页”)




这个功能在读者和作者群里有着完全不同的反响,甚至在作者群体内也有不同的声音。


有人认为,文章能够被“一键转载”是读者所给予的最高的褒奖。这一点我不否认,毕竟能够被转载到主页上,应该是非常喜欢了。而且转载文章可以再给文章加一个点的热度,即小红心+小蓝手+转载=3点热度。因此很多读者会用这种方式对作者表达爱意。




但是这个功能给作者权益带来的侵害可能远大于爱意。




首先说说“一键转载”这个功能的实质。


其实就是【复制+二次发布+附上原文出处】的行为,而这种行为实质上是【无授权】的。


(“一键转载”把这个行为简化为一键完成,大大方便了这种无授权行为的发生,在某种程度上带有鼓励的意味)




很多人以为,转载时系统自动带上原地址就算是“授权”了,我认为这是有歧义的。


“授权”意味着“经过原作者同意”,而Lofter的一键转载,根本不需要经过作者同意。






“一键转载”这个功能从根本上说,等同于“在lofter平台内,所有作者强制、无差别开放转载授权”的霸王条款。




那么,这个霸王条款存在哪些隐患呢?


(这里主要阐述切实伤害到作者权益的部分,至于某些用户自己不产出,主要靠转载来蹭活跃度造成原作者不快的这类影响,暂不讨论)




· 首先,“一键转载”是无法关闭的。完全无视作者的意愿。同时也对文章的性质不加任何分类,全面强制开放授权,而并不是所有文章都适合被转载。


一些文章,我认为是比较合适开放转载授权的,例如教程贴、干货贴、资源帖等。本身作者写这些出来就是为了能传播出去,让更多人看到。其中资源整合、资料文献整理的文章,也不能算是发布者的原创作品,因而这类文章被转载我认为是合适的。又或者是玩接龙、拼文的太太,在小群体内互相开放转载也是完全OK的(这种可以视为作者已授权)


但还有一些比较私密的创作,例如小范围内分享的兴趣爱好,随笔的心情日记,或是送给某个朋友的贺文一类,被转载出去着实叫人感觉有些微妙了。




· 其次,“一键转载”到别人的主页时,虽然系统会自动带上原地址,但转载人是可以在原文里进行修改的,且毫无难度(被转载走的文章并不是生成了图片,或是不可修改的文件,而是单纯的文字档)。也就是说,只要我愿意,我就可以在转载别人文章时随意增减内容,表面上完全看不出来,依旧像是我转载了原文的样子。而原作者对此无能为力,甚至毫不知情,毕竟没有人会去逐个检查别人转载时有没有修改。


虽然我相信大部分读者转载时的动机都是单纯的,是出于对作品的喜爱,但由于同人圈人际关系复杂,很难保证不会有人钻这个空子,反过来对原作者造成伤害。毕竟往饼干里夹针、寄刀片这种事都会发生,更不要说篡改原文了。(这里可能有人认为我是杞人忧天夸大其词,这里举一个实例,之前我公开怼某雷文平台的时候,有人私信跟我反映,有些人为了挂对家的太太,不惜修改、拼接太太的文,甚至直接给太太的清水文加了一段肉。讲真这世界上神经病可能远多于你的想象。)




· 第三,也是比较明显的一个问题:就是当一篇文章被转载走之后,实际上它的管理权就已经不在原作者手中了。它表面上看起来像是微博的转发,实则是不折不扣的“二次发布” 。原文的重新编辑、修改或是删除,都不会影响到被转载走的文章,也正是因为这一特点,很多读者喜欢用转载的方式存文。


这里我要重点说一下,虽然大家都不希望自己关注的作者删除文章,但归根结底,作者是有权利删除(或修改)自己所写的文章的,也有权利不让自己的作品再在网上出现。而“一键转载”这个功能无疑是直接明目张胆地剥夺了这个权利。




那么就有人要问了,如果我非常喜欢某一篇作品,又担心原作者删除,想永久保存怎么办?


红心点太多,想看某篇文的时候找不到怎么办?


这里我提供两个比较好的方案:


①右键复制黏贴到自己电脑里的txt文档(并在任何情况下不进行公开、分享)


②如果嫌自己做txt太麻烦,也可以在“一键转载”时选择“仅自己可见”(且永远不进行公开)


总结来说,只要不形成“二次发布”的客观事实,自己收藏起来想怎么看都可以。


(PS:这里指的“都可以”是从保护作者权益的角度,单纯私人收藏是不侵害原作者权益的。不代表所有作者都喜欢被人转载到“仅自己可见”,因为即使是转载为“仅自己可见”,作者仍然会受到转载的提示。有一些作者甚至也不喜欢被人复制粘贴到txt。但这些都只是作者私人情感的层面,不做讨论,读者如果足够尊重原作者的感受,也可以多询问下作者的意向)




现在我不仅把禁止无权转载直接写在lofter的个人简介上,而且连每一篇更新的最后都会写标明禁止转载的注意事项。


即使如此,仍然无法杜绝被转载的现象。只能靠大家自觉。


关于这个问题,我不止一次向LOFTER提过建议、发过邮件、私信,在微博上也艾特过,希望能更改成每篇文章单独设置是否开放授权,但完全没有任何回应。




当然我并不是要指责这些转载的人,他们大多是并没有意识到这有什么问题,也没有看到我写的声明。其中一些还特地写过私信来跟我道歉说明,非常感谢这些读者朋友的理解。


但有时候打开lofter通知,看到文章又被转载,真的非常破坏心情,也非常消磨写作的热情。




希望看到这里的朋友能够谨慎使用“一键转载”,使用前多看一眼作者有没有相关说明,如果作者没有禁止转载或者欢迎转载,我认为是可以转载的。


但如果作者明确表示不希望转载,也希望大家能够体谅作者的心情。




再次感谢大家,感谢每一个看到最后的朋友。


也感谢大家这些年在LOFTER送给我的小红心和小蓝手,有你们的鼓励支持,才有不断创作的我。


愿未来长久相伴。






PS:最后说一句,本篇文章单独开放转载授权。希望能让更多的人看到。谢谢。







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随机联机佣兵真是处处可见大神……果然佣兵里没点水平都不会轻易来随机联机吗_(:_」∠)_
为自己的胆大心虚了一把[土下座.jpg]

以及不知为何明明两人画风差异如此之大的组合里里我却感受到了浓浓的LA夫妇组
卡拉:Get out.
但是这样的分头他真可爱啊![暴风式哭泣.jpg]

后来查了一下ID,是一个来自墨西哥的小哥哥
以及,他是被VAC查过水表的
细思极恐。
尊重原主所以将ID打上了马赛克,此处无挂人意思。

随便写点感想,不知道是不是错觉我感觉随机联机里面有的小伙伴喜欢用情侣组,比如我用卡拉对面就来一个分头,我用雪莉对面就来个杰克,我用克叔对面就来个克叔(???)
而且比如说我用雪莉在打完一个场景换地图时,我看着对面的小伙伴纠结的换来换去换来换去最后还是选择了杰克(我用的是特殊装的雪莉hh)
233333好大一口糖,果然官方CP心知肚明[心照不宣.jpg]
果然其实应该叫做伴侣系统吗233333
(划掉)当然可能也是我自己误解了小伙伴只是习惯用这个角色,不过我不听我就要把这当糖吃!(划掉)
啊,我爱佣兵,我爱联机。
最后,因为在打的时候没有太多心思截图所以只挑选了几张还看得过去的,希望能够谅解。

占tag致歉。

【生6联机佣兵记录】
场景混乱都市,队友随意匹配。
因为是随机匹配队友所以不知道对方是不是歪果仁,毕竟佣兵能联到机已经是惊喜了虽然他打!完!就!跑!了!
我还想加好友抱大腿来着嘤嘤嘤_(:_」∠)_
感觉这个克里斯很友善,刚开局我们默契的同时跳过过场后他用克里斯夸奖了我一句!虽然看不到你在哪但是我很开心!于是我用卡拉淡定的回了句“Thanks.”
其实心中早已螺旋式炸上天好感度+++[痴汉脸.jpg]
说起来我觉得生6中伙伴的答话鼓励(其实就是V键)设计的还是挺有人情味的,比如对方夸奖你时只要按V键人物就会自动回答一句thanks,而主动按V的话的确会显示有感谢的选项键,但由于此时是主动表达感谢所以会有其他更多的表达方式而不只是一句干巴巴的“thanks”
基本上一个表达会有2-3句不同的话语,而且可能会因人物不同而改变,比如按V-1键(赞扬),分头会喜欢说“Nice”,而克叔更喜欢说“Good”(其实还有其他的话但是我忘的差不多了,就记得这两句_(:з」∠)_)
其实还有一个小设计不知道有没有人发现(或者我已经火星了),当剧情要合作打开门或其他要合作之类的动作时,如果你已经按了V在那里等了,而你的搭档迟迟没有跟过来时,你重复按V会有你操纵的人物呼唤同伴的语句,而且也会依你操纵的人物的不同而改变语句
比如以克叔和小皮为例,如果克叔久等不来小皮,他的语句会由一开始“hey”、 “Piers”这种轻快的提醒慢慢变严厉,最严厉的时候就是一句“Piers!”语气很重,能感受到语气中已经带着烦躁了,不过要连续按多次才会触发。但如果是分头呼唤同伴的话无论按多少次都不会带有严厉的语气,甚至连抱怨都没有,感觉更像是无奈的语气。“come on” 、“helena……”不过也是因为搭档是女性的原因吧,感觉分头对女性真的充满了尊重(和无奈)呢( ̄▽ ̄)Woman~
说佣兵然后跑题到伙伴设计上了_(:з」∠)_因为我忘记在哪里看到过有人评价生5比生6的伙伴设计更能体现搭档感。
我不否认这句话,也不否认生5的物资分拣的确比物资共拣感觉更有搭档感,而且背包九宫格设计的确本身也就考验玩家对物资分配与管理,我想说的是生6的伙伴设计没有你想像的那么差,只是那些功能你不知道而已,上文的伙伴呼唤是一个细节体现。而且我觉得生6的搭档已经很不错了至少像我这种万年视伙伴为无物的人在濒死时也能感受到来自伙伴的温暖_(:з」∠)_,以个人为例至少每次我濒死时只要不是离搭档太远之类的硬性条件,搭档都会第一时间折返回来救你,我觉得卡表的伙伴设计上还是挺智能的。
以上没有65代引战的意思,仅为个人观点。
扯这么久真是感觉完全跑题了,那干脆就跑的彻底一点好了(x  说一下国内的联机带给我的感受
首先,我没有国外的月亮圆又亮的意思,我写的东西都是以我个人感受为参考,存在片面性与误差。重要事情放开头说,你硬要这么觉得我也无f**k说
以个人的体验为例,我在联机时有选择性的改变地域为“本土区域”或“所有区域”
不知道是不是运气问题,我在剧情模式下以“本土区域”联机时,遇到的都是老手_(:з」∠)_,而且我有习惯,在看到有人与我联机进入时,我会按V-1(赞美)作为打招呼
然而没有一次有人回我_(:з」∠)_
选“所有区域”时也有相同的没有回应情况,但相比较而言还是有人喜欢用V键的功能的,我遇到过的最好玩的一个小皮全程都在花式赞扬我hhhh而且特别入戏,在打完隐形大蛇那里克叔CG凶完他后他在CG结束后直接给了我一肘子(?)体术(他开了攻击反应)
我作为BSAA好队长当然不会对此感到难堪或愤怒了!
看在你这么可爱的份上我就不还手了[满脸都是不开心.jpg]
以上我并没有针对国内的玩家冷漠或是说国外玩家热情,因为说不定我遇到会回应我的反而是国内玩家,而且在“所有区域”中也不全是会回应我的,我开“本土区域”的时间又比较少(毕竟没什么人),所以以上观点存在片面性,拒绝引战。
希望我的联机纪录能让更多的人看到V键的功能并且多用用它,善待每一个愿意和你联机的人qwq

最后,我知道我的联机成绩不能和大神媲美,只是由此感慨一下这几天的联机感想,欢迎大家多多尝试联机游玩
以及,我爱生6这款游戏。
占tag致歉。

嘿,但丁,我们还会再见面吗?

out of darkness.
4代结局真是温暖。